home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Night Owl 6 / Night Owl's Shareware - PDSI-006 - Night Owl Corp (1990).iso / 002a / crsswr.zip / COMPUZZL.DOC next >
Text File  |  1991-06-18  |  15KB  |  291 lines

  1.               │
  2.  {About}      │ COMPUZZLE combines the favorite pastime of crossword puzzle
  3.  {COMPUZZLE}  │ playing with the color graphics and fun of a computer game.
  4.               │ Challenging top quality puzzles coupled with a unique
  5.               │ numberless design elevate this ancient 2000+ year old game to
  6.               │ a new level of enjoyment. The appropriate across and down
  7.               │ word clues, which are determined by the cursor position on
  8.               │ the puzzle, are automatically displayed. This eliminates
  9.               │ the tedious correlation of clue numbers to puzzle position
  10.               │ numbers.
  11.               │
  12.               │ COMPUZZLE will run on any IBM PC, XT, AT, PS/2 or compatible
  13.               │ personal computers and supports VGA,EGA,CGA,MDA, and
  14.               │ herculeas video cards.
  15.               │
  16.               │ Other features include:
  17.               │
  18.               │ * Two puzzle sizes - 15 by 15 and 21 by 21.
  19.               │
  20.               │ * Puzzle words can be optionally verified for accuracy on
  21.               │   letter by letter basis or at the entire puzzle level.
  22.               │
  23.               │ * Working puzzles can be saved and restored for play at a
  24.               │   later time.
  25.               │
  26.               │ * Choice of two fonts on the VGA and EGA video adapters.
  27.               │
  28.               │ * Switching to across or down mode allow the backspace, home
  29.               │   end, insert, and arrow keys to function horizontally when
  30.               │   entering an across word and veritcally when in down mode.
  31.               │
  32.               │ COMPUZZLE was written and Copyrighted 1990, 1991 (c) by DLC
  33.               │ Software, all rights reserved,
  34.               │
  35. {Beginning}   │ 1. Turn on the computer and allow DOS to boot.
  36. {the Game}    │ 2. Insert the COMPUZZLE disk in a diskette drive.
  37.               │    Change the DOS prompt to the letter of the diskette drive
  38.               │    which contains the COMPUZZLE game diskette and type CP.
  39.               │
  40. {Main Menu}   │ When the game is initially started the Main Menu will
  41.               │ be displayed following the logo screen.
  42.               │
  43.               │ Menu selections from the Main Menu and any of the other
  44.               │ COMPUZZLE menus can be made in one of three ways:
  45.               │
  46.               │    a. Manuever the arrow keys until the characters in the
  47.               │       desired selection line turn red.
  48.               │
  49.               │    b. Type the number which corresponds to the desired menu
  50.               │       selection.
  51.               │
  52.               │    c. Type the letter highlighted in red on the line
  53.               │       corresponding to the desired menu selection.
  54.               │
  55.               │ You can exit any menu without making a selection by simply
  56.               │ pressing the Esc key.
  57.               │
  58.               │
  59. {Main Menu}   │ 1. Choose a Puzzle:
  60. {Selections}  │    Displays a second menu consisting of all puzzle titles
  61.               │    available for play on the current diskette of COMPUZZLE.
  62.               │    Choose a selection from this menu to display the
  63.               │    selected puzzle ready for play.
  64.               │    If you choose a Puzzle which was previously saved by you
  65.               │    (as designated by your initials) the partially completed
  66.               │    puzzle is resumed at the point at which it was saved.
  67.               │
  68.               │ 2. Saved Puzzles Only:
  69.               │    Displays a menu consisting of ONLY those puzzle titles
  70.               │    previously saved by the current player. The current player
  71.               │    is designated by three initials as described below.
  72.               │
  73.               │ 3. Player Initials:
  74.               │    Enter your three initials to be used when saving and
  75.               │    restoring unfinished puzzles.
  76.               │
  77.               │ 4. Instructions:
  78.               │    Displays a menu of Game instruction topics to be used
  79.               │    like a table of contents. Choose a topic to display the
  80.               │    the desired instructions concerning the selected topic.
  81.               │
  82.               │ 5. Order More COMPUZZLEs:
  83.               │    Displays and optionally prints an order form used to
  84.               │    order the next Volume of COMPUZZLE. If you don't have a
  85.               │    printer and would like to order, simply copy the
  86.               │    information from this screen and follow the instructions
  87.               │    provided.
  88.               │
  89.               │ 6. Exit:
  90.               │    Choose this option to end game and return to the DOS
  91.               │    prompt.
  92.               │
  93.  {Working a}  │ Working a puzzle is much like working the usual paper based
  94.  {Puzzle}     │ puzzle except that COMPUZZLE displays two clues at a time:
  95.               │ the across and down word clues which correspond to the across
  96.               │ and down word boxes of the puzzle where the cursor is
  97.               │ currently located. The clues change automatically as the
  98.               │ cursor is moved to desired puzzle locations by pressing the
  99.               │ HOME, END, PAGE UP, PAGE DOWN, and arrow keys.
  100.               │ The across and down word boxes that intersect with the cursor
  101.               │ are also highlighted in different and distinct colors and
  102.               │ the clues associated with the highlighted word boxes are
  103.               │ displayed in corresponding colors at the bottom of the
  104.               │ screen.
  105.               │
  106. {ACROSS and}  │ When in horizontal (across) mode, the cursor moves right to
  107. {DOWN playing}│ the next puzzle box (except on the last letter of a word)
  108. {modes}       │ as characters are typed. Likewise, in vertical (down) mode
  109.               │ the cursor moves down as characters are entered. The modes
  110.               │ can be toggled back and forth between the ACROSS and DOWN
  111.               │ modes using the F2 key.
  112.               │ The current mode is indicated on the function key display
  113.               │ line at the top of the screen. Additionally, the clue
  114.               │ associated with the the current mode is highlighted in bright
  115.               │ white.
  116.               │
  117.               │
  118. {Saving and}  │ A Puzzle can be saved by pressing the F3 key. Each puzzle
  119. {Restoring}   │ saved is linked to you by your three initials. For this
  120. {Partially}   │ reason its important to be consistent with the initials you
  121. {Completed}   │ use. If you have not entered your initials you will be
  122. {Puzzles}     │ prompted to do so at this time.
  123.               │ A partially completed puzzle will be automatically resumed
  124.               │ at the point at which it was saved. This is done regardless
  125.               │ of whether you chose the puzzle from the "Chose a Puzzle"
  126.               │ or "Saved Puzzles Only" main menu selections.
  127.               │
  128. {Function}    │ While working a puzzle, functions are described, along with
  129.   {Keys}      │ the function key that executes them, on the second line of
  130.               │ from the top of the screen.
  131.               │
  132.               │
  133.   {F1}        │ Invokes the Help menu that contains a number of help
  134.               │ topics to choose from.
  135.               │
  136.   {F2}        │ Alternates between ACROSS and DOWN modes and the mode is
  137.               │ indicated on the function key display line at the top of the
  138.               │ screen. The down mode provides automatic cursor movement
  139.               │ down to the next puzzle box while typing characters. The
  140.               │ across mode provides normal cursor movement from right to
  141.               │ left as characters are keyed.
  142.               │
  143.   {F3}        │ Saves the current puzzle on the screen for later play.
  144.               │ A saved puzzle is associated to you by your three initials.
  145.               │ If you have not entered your three initials, you will be
  146.               │ prompted to do so before the puzzle is saved.
  147.               │
  148.   {F4}        │ Displays a menu of COMPUZZLE options:
  149.               │
  150.               │ 1. Change Letter Style:
  151.               │    This option will toggle an alternative font for puzzle
  152.               │    words if you have an EGA or VGA video monitor.
  153.               │
  154.               │ 2. Display All Answers:
  155.               │    Fills in the entire puzzle with the correct words. If you
  156.               │    have partially completed the puzzle before choosing this
  157.               │    option COMPUZZLE will ask you if you want to save the
  158.               │    the partially completed puzzle prior to displaying the
  159.               │    correct answers.
  160.               │
  161.               │ 3. Display Word:
  162.               │    Displays the current word (the word in which the cursor is
  163.               │    located). While in the across mode as indicated on the
  164.               │    function key display line, the across word is displayed.
  165.               │    Likewise in down mode, the current down word is displayed.
  166.               │
  167.               │ 4. Verify Completed Puzzle:
  168.               │    When the puzzle is finished, this option will verify the
  169.               │    puzzle for correctness. Incorrect letters will be high-
  170.               │    lighted in red. If all the words on the puzzle are correct
  171.               │    COMPUZZLE will display the message: "All Right, You did
  172.               │    it!"
  173.               │
  174.   {F5}        │ Toggles the letter verification feature on or off. The
  175.               │ characters entered can be optionally verified for
  176.               │ correctness. An incorrect letter pressed while this feature
  177.               │ is ON causes the letter to be displayed RED accompanied by a
  178.               │ beeping sound to indicate the letter is not correct.
  179.               │
  180.   {Esc}       │ The Esc key is used to return to the main menu. If a puzzle
  181.               │ was partially completed COMPUZZLE will ask if you would like
  182.               │ to save the puzzle prior to returning to the Main Menu.
  183.               │
  184. {Cursor Keys} │ The cursor manipulation keys are for the most part intuitive,
  185.               │ but we shall explain them for clarity sake:
  186.               │
  187.   {Arrow}     │ The left, right, up, and down arrow keys move the cursor in
  188.    {keys}     │ the direction specified by the key pressed. The cursor will
  189.               │ always skip a blank square and cannot be positioned outside
  190.               │ the puzzle boundries.  When the cursor reachs a boundry it
  191.               │ wraps around to the opposite side of the puzzle.
  192.               │ For example, if the cursor is at the last box on the right
  193.               │ side of a puzzle in row one, pressing the right arrow key
  194.               │ will position the cursor to the first box on the left on row
  195.               │ two.
  196.               │
  197.               │
  198.   {Insert }   │ Inserts characters where the cursor is located and existing
  199.    {key}      │ letters in the current word are shifted one position to the
  200.               │ right. In down mode, the existing letters in the word will be
  201.               │ shifted one position down. Letters will never shift to a
  202.               │ blank puzzle square nor outside of the puzzle boundry.
  203.   {Delete}    │
  204.    {key}      │ Deletes a character where the cursor is located and existing
  205.               │ letters in the word are shifted one position to the left. In
  206.               │ down mode, the letters are shifted one position up.
  207.               │
  208.   {Home}      │ Repositions the cursor in the first puzzle box of the current
  209.    {key}      │ word.
  210.               │
  211.   {End}       │ Repositions the cursor in the last puzzle box of the current
  212.    {key}      │ word.
  213.               │
  214.   {Page Up}   │ Repositions the cursor to the first puzzle box of the NEXT
  215.    {key}      │ word to the right. If the current word is located on the
  216.               │ rightmost boundry of the puzzle, the cursor wraps around to
  217.               │ the first word in the next row on the leftmost side of the
  218.               │ puzzle.
  219.               │
  220.   {Page Down} │ Repositions the cursor to the first puzzle box of the
  221.    {key}      │ PREVIOUS word to the left. If the current word is located on
  222.               │ the rightmost boundry of the puzzle, the cursor wraps around
  223.               │ to the word in the previous row on the leftmost side of the
  224.               │ puzzle.
  225.               │
  226. {Copying}     │ To save hard disk space we recommend that COMPUZZLE be left
  227. {COMPUZZLE}   │ on the distribution diskette. If hard disk space is not an
  228. {files to}    │ issue and you want to copy the game to hard disk, please be
  229. {hard disk}   │ aware of the following consideration:
  230.               │
  231.               │{************************************************************
  232.               │ *** The Shareware Edition of COMPUZZLE MUST be in a      ***
  233.               │ *** separate DOS directory or sub-directory as it will   ***
  234.               │ *** not be compatible with any future versions of        ***
  235.               │ *** COMPUZZLE.                                           ***
  236.               │ ************************************************************}
  237.               │
  238. {Space on}    │ COMPUZZLE diskettes have the capacity for three to five
  239. {COMPUZZLE}   │ people (depending on puzzle formats and sizes, which vary
  240. {diskette}    │ from diskette to diskette) to save all puzzles without
  241.               │ running out of space. In the event you do run out of space,
  242.               │ there are two things you can do:
  243.               │
  244.               │ 1). Copy your COMPUZZLE diskette to a higher density
  245.               │     diskette.
  246.               │ 2). Delete old saved puzzle files from the COMPUZZLE
  247.               │     diskette. When a player saves a puzzle, COMPUZZLE updates
  248.               │     a separate file for each player. The file name extension
  249.               │     name extension contains the players three initials. For
  250.               │     example, file name PDEMO001.DLC contains a saved puzzle
  251.               │     for player DLC.
  252.               │
  253.               │
  254.               │
  255.               │
  256.               │
  257.               │
  258.               │
  259. {Credits}     │    COMPUZZLE was written and designed:....DLC Software
  260.               │    Puzzles transcribed and inputed by:... CLK, LMK,and DBK
  261.               │    Puzzles printed by permission: .... Tribune Media Services
  262.               │
  263.               │
  264.               │
  265.               │
  266.               │
  267.               │
  268.               │
  269.               │
  270.               │
  271.               │
  272.               │
  273.               │
  274.               │
  275.               │
  276.               │
  277.               │
  278.               │
  279.               │
  280.               │
  281.               │
  282.               │
  283.               │
  284.               │
  285.               │
  286.               │
  287.               │
  288.               │
  289.               │
  290.               │
  291.